小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/3944

周末突然看到一个独立项目在招人(这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美的项目,而且体量挺小,……笔者准备在往后的几个月花一部分时间参与那个游戏的制作,既能快速做出一款喜欢的游戏,又可以通过和dalao……的合作积累一些游戏开发经验,还能积累一些美术方面的人脉,美哉美哉(希望我这样跨项目不是作死)

游戏基础知识——教派狂热者的特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中我们可以找到很多对自己信仰过度狂热的教徒,比如……,但是图拉杨在后续的故事依然奋力对泽拉进行“抢救”,并且要求奥蕾莉亚去直面泽。……,并不是一个需要人们狂热崇拜的偶像

House Haunting

indienova.com/game/house-haunting

这是本人的第一款steam发行的游戏。……所有的音乐、音效、美术、UI、程序、发行......都由本人独立完成。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:《裸之勇者》

indienova.com/groups/post/101117

虽然詹姆本人不坏。詹姆和斯内普的关系有点像德科和哈利,差别是,哈利有朋友,斯内普没有。……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……眼前的十三中学早已不是曾经那所普通的中学了。是陷阱?还是真相?……眼前的十三中学早已不是曾经那所普通的中学了。是陷阱?还是真相?

版本:Early Access


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